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Commence alors le travail délicat des premiers éclaircissements, j'applique un mélange 50/50 de vomit brown et bleached bone sur l'aigle pectoral et les parchemins, sur les arêtes les plus saillantes. Il faut alors que votre mélange soit suffisamment dilué pour bien marquer l'éclaircissement tout en ne l'étant pas trop car vous risquez de perdre le contrôle de votre trait. Là encore, il vaut mieux y aller progressivement, passer une première couche et revenir sur le premier trait si celui-ci n'est pas assez marqué.

 


Une fois cette étape terminée, je procède de même pour mes bords d'épaulettes, mais en mélangeant du golden yellow à mon vomit brown. (photo ci dessous)

 
J'éclaircis alors progressivement les arêtes en rajoutant du bad moon yellow à mon mélange puis un peu de blanc. (photo ci dessous)

Pourquoi donc du jaune ? et bien tout simplement car l'épaulette dorée est une nouveauté de la V4 que je n'apprécie guère, le jaune est un peu plus difficile à obtenir, mais il me semble que la figurine est autrement plus sympa ainsi (et moins jean-kevinienne…).
Une fois mon jaune définitivement traité, je m'attaque à mes os et parchemins en terminant mon éclaircissement au bleached bone pur puis avec un peu de blanc mélangé. J'en profite également pour créer la lumière sur mes métalliques en appliquant du boltgun mélangé à du mithrill sur les angles et les parties qui prennent le plus la lumière. Les sceaux de pureté scab red sont éclaircis au blanc ou au bleached bone (le bleached évite de les faire trop rose comme sur la photo, groumph…).Je termine les détails en peignant les lentilles du casque en éclaircissant du liche purple au blanc, une toute petite touche de blanc pur est déposée en un point très fin au coin de la lentille pour créer un reflet, on peut éventuellement en plus passer une couche de vernis brillant.

Votre marine est à ce moment-là déjà largement jouable. Mais vous pouvez vous décider à pousser un peu plus en éclaircissant votre bleu…

Pour travailler plus rapidement, j'ai préparé dans une pipette un mélange à 50/50 de bleu ultra et de blanc.


Pour le premier éclaircissement, je coupe ce mélange avec du bleu ultra, c'est donc très léger.


Je n'éclaircis pas de manière zénithale, tout d'abord parce que je ne maîtrise pas assez le sujet, et ensuite car pour des figurines de jeu, il me semble plus intéressant de faire ressortir tous les reliefs, l'impact étant plus grand lorsqu'on le voit la figurine sur une table de jeu.

Le deuxième éclaircissement consiste en un mélange du contenu de la pipette avec du SW grey, le trait se superposant au premier tout en étant plus fin. Le troisième est obtenu en rajoutant du blanc. Le troisième éclaircissement est essentiellement posé sur les endroits les plus exposés à la lumière et sur les angles les plus prononcés.

 

Comme toujours plutôt que de faire une catastrophe, je préfère éventuellement repasser une couche de la même couleur si celle-ci n'a pas été correctement appliquée. Au passage, si votre peinture est suffisamment diluée et que vous débordez, vous pouvez en agissant tout de suite, faire disparaître le débordement en le noyant sous l'eau avec un pinceau propre.

J'utilise également ce dernier mélange pour les éclats, je trace des traits très fins à certains endroits de l'armure, il sont ensuite rehaussés d'un trait noir tout aussi fin. Comme on me l'a intelligemment fait remarquer, il faut faire attention à la place du trait noir si l'on peint en zénithal, ici, les traits noirs devraient être au dessus des traits clairs… ce qui n'est pas le cas partout, ne pratiquant pas le zénithal je me suis fourvoyé, et mes trompe-l'œil ne sont donc pas corrects.

Enfin, des éclats métalliques sont placés aux endroits les plus aptes à être endommagés, les angles des épaulettes, des gantelets, des genoux, des jambes et des pieds.

C'est très simple, il suffit de peindre une zone en noir puis de la recouvrir, sauf les bords, de boltgun puis de mithrill.


Je place alors les décalcomanies. Je les découpe au plus proche du motif afin d'éviter au maximum la zone transparente brillante. Une fois qu'ils sont en place, je les repeins.

Ici ils sont tous les trois blancs, je passe donc d'abord une couche de SW grey qui est directement éclaircie au blanc pur. Une fois la couleur sèche, je les recouvre de vernis mat afin de les intégrer au mieux.

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